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前言
  這是為了評估卡組的實際效率而做的測試,主要數據預定來自分段性(橫跨兩日)的100場成績。此外將為主卡及倍卡錄取連續50場的首次發動數據,作日後建構速攻組時參考使用。

測試用機
  LG-P895 (系統Android4.0.4)

卡組及討伐對象
  
  倪克斯[數據] 倪克斯[數據] 斯庫拉[數據] 奧克索[數據] 愛麗爾[數據]
  (確認卡組與討伐對象不存在克敵情況)

主要測試數據(已按傷害程度順序,由上至下,然後左至右。)
027w 112w 149w 151w 153w
077w 112w 149w 151w 153w
094w 112w 149w 151w 153w
094w 112w 149w 151w 153w
094w 112w 149w 151w 153w
095w 112w 149w 151w 154w
095w 112w 149w 151w 154w
097w 113w 149w 151w 154w
097w 113w 149w 151w 154w
097w 113w 149w 151w 154w
097w 113w 150w 152w 154w
098w 132w 150w 152w 154w
098w 147w 150w 152w 154w
098w 148w 150w 152w 154w
098w 148w 150w 152w 155w
098w 148w 150w 153w 155w
099w 148w 150w 153w 155w
099w 148w 150w 153w 155w
106w 149w 150w 153w 155w
111w 149w 150w 153w 156w

主要數據統計
  100場次當中,2場討伐失敗,98場討伐成功。
  討伐成功的98場次中,94w-99w佔16場,100w-109w佔1場,110w-119w佔12場,120w-129w佔0場,130w-139w佔1場,140w-149w佔18場,150w-159w佔50場。(每場傷害以萬計算,餘數不計。)
  傷害在147w或以上的場次佔68場,最高總傷害156w,最高單次攻擊620921。
  每場平均總傷害為135.29w。

斯庫拉 連續50場 開場首次發技測試 數據統計
Turn01,06/50(12%)
Turn02,12/50(24%)
Turn03,07/50(14%)
Turn04,06/50(12%)
Turn05,04/50(8%)
Turn06,04/50(8%)
Turn07,01/50(2%)
Turn08,01/50(2%)
Turn09,01/50(2%)
Turn10,01/50(2%)
Turn11,01/50(2%)
Turn13,02/50(4%)
Turn19,01/50(2%)
外加 未發技已陣亡03/50(6%),共50/50(100%)。

奧克索 連續50場 開場首次發技測試 數據統計
Turn01,9/50(18%)
Turn02,8/50(16%)
Turn03,6/50(12%)
Turn04,5/50(10%)
Turn05,1/50(2%)
Turn06,2/50(4%)
Turn07,2/50(4%)
Turn08,2/50(4%)
Turn09,1/50(2%)
Turn10,2/50(4%)
Turn11,2/50(4%)
Turn13,2/50(4%)
Turn14,3/50(6%)
Turn15,1/50(2%)
Turn16,2/50(4%)
Turn18,1/50(2%)
外加 未發技已陣亡1/50(2%),共50/50(100%)。